第(3/3)页 “大约是刚毕业的我们还算年轻,”许意迟满目诚恳,“工作室的大家都有些理想主义。” “我们想做一些或许能在华夏游戏史上略微留下点记号的东西……想让未来的玩家们提起我们的名字,会说一句‘喔,造梦集啊,那个工作室出品的游戏,都还不错’。” “由是我们盯上了‘非遗’这个我们曾经自以为了解,现在才发现从前的我们对它‘了解’得真的有够肤浅的主题。” “——未来文化的多元化发展是趋势,以非遗为代表的、华夏优秀传统文化将被端上台面也是必然。”许意迟的腰杆垮了垮,向后舒舒服服地贴上了靠背。 说到她们制作这游戏的初衷与动力,她这会好像真的放松不少了。 “凑巧工作室大家都蛮喜欢这些底蕴深厚的非遗文化,凑巧我们都是披着床单扮仙女长大的那帮女孩。” “这议题通过的速度快得不可思议,我和小白她们,我们仨几乎是稀里糊涂地就被打包扔来晋省做实地采风与考察了。” “当然,我得承认,最开始提出这个议题的时候,我有私心。” 许意迟边说边轻巧地牵了唇角:“我很喜欢您,兰女士,无论是您这些年来的经历,还是在您手下成型的琴曲与古琴——” “我原本是想做一款古琴主题的音游的——奈何我本人实在五音不全,对音游市场的理解也不够到位。” “而长期租用曲库或批量购买曲子使用权的费用,又委实超出了我们的承受能力。” 第(3/3)页